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Autodesk adopta los formatos SRMASTER y XAVC

19/09/2013

Los formatos abiertos de Sony serán compatibles en Flame, Smoke, Flare y Lustre





Los formatos XAVC y SRMASTER son tecnologías de plataforma abierta para la producción de contenido cinematográfico de alta calidad y el formato de grabación de Sony CineAlta F65 y los sistemas de cámara cinematográficos digitales PMW-F55/PMW-F5. Autodesk cuenta con la licencia de estos formatos y utiliza kits de desarrollo de software de Sony, así como su asistencia técnica, para ofrecer productos compatibles con este nuevo formato de adquisición digital.

En los próximos meses y antes de que termine el año estarán disponibles versiones compatibles con los formatos XAVC y SRMASTER de Flame Premium, Flame, Smoke Advanced, Flare y Lustre, ampliamente utilizados en estudios y empresas de postproducción.

«Existe una demanda creciente para la adquisición y producción de contenido 4K, y es esencial que la industria trabaje de forma conjunta para canalizar y abrir los flujos de trabajo, desde la producción a la postproducción, tanto como sea posible», explica Chris Bradshaw, vicepresidente ejecutivo de Autodesk Media & Entertainment. «Los productos de acabado creativo de Autodesk como Flame Premium 2014, serán compatibles con los formatos XAVC y SRMASTER para ayudar a nuestros clientes a aprovechar al máximo las ventajas de su potencial».

El formato XAVC es un formato que cuenta con varias ventajas para la reproducción de imágenes de alta calidad como la resolución de pixels 4K, la grabación a alta frecuencia de cuadro de hasta 180P, una profundidad de color entre 8 y 12 bits, un amplio espacio de color (S-Gamut) y una gamma sofisticada (S-log).  En las cámaras 4K F5 y F55 de Sony se admite una profundidad de color que alcanza los 10 bits.

Entre los miembros de la alianza XAVC de Sony (40 fabricantes), y la alianza SRMASTER (33 fabricantes) se incluyen empresas de postproducción y fabricantes de soluciones de producción de contenido, incluidas copias diarias durante el rodaje, edición no lineal y tecnología de gradación de color. 

 


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