
Mo-Sys mostrará en NAB 2025 su nuevo flujo de trabajo de producción virtual ‘Scan-to-Shoot’
Esta nueva tecnología propicia una producción colaborativa global, al integrar varios equipos de producción situados en diferentes partes del mundo
Mo-Sys Engineering, empresa dedicada al desarrollo de la Producción Virtual (VP), busca crear entornos virtuales fotorrealistas a través de la VP con su flujo de trabajo de escaneo de locaciones ‘Scan-to-Shoot’. Esta iniciativa hace que el realismo de próxima generación sea accesible para productores independientes, técnicos y equipos internos. Al aprovechar procesos de escaneo híbridos y capturar datos ambientales a través de un proceso simplificado, se elimina el último obstáculo para llevar a cabo la Producción Virtual.
Como demostración práctica de este nuevo flujo de trabajo, Mo-Sys colaboró con Studio X Beyond, un estudio de Producción Virtual con sede en Tailandia estratégicamente ubicado para apoyar producciones internacionales. En este proyecto, Mo-Sys transfirió datos escaneados de locaciones en Londres al estudio de Bangkok para un caso de uso de rápida ejecución. Los equipos creativos desarrollaron una producción colaborativa global, desde el concepto hasta la entrega, en un tiempo récord, con el equipo de Studio X Beyond filmando en locaciones digitalizadas del Reino Unido. El escaneo tomó menos de 10 minutos y la escena se filmó en un solo día, mientras que trasladar al equipo y a los actores a Londres habría supuesto costos inmensos. Esta colaboración remota intercontinental se presentará en el NAB Show en Las Vegas.

El flujo de trabajo ‘Scan-to-Shoot’ aprovecha un proceso híbrido que combina técnicas de escaneo de locaciones mediante LIDAR y 3DGS (3D Gaussian Splatting) junto con el software VP Pro de Mo-Sys y las Mo-Sys XR Set Extensions. Este flujo de trabajo permite a los cineastas filmar fuera de la pared LED, adentrándose en el entorno virtual y regresando a la pared de manera fluida, logrando movimientos de cámara más dinámicos, atractivos y dramáticos que aprovechan al máximo estas locaciones escaneadas en instalaciones de paredes LED más pequeñas.
“Durante años, la Producción Virtual fotorrealista ha estado limitada por flujos de trabajo de creación 3D que consumen mucho tiempo y requieren habilidades altamente especializadas en modelado y optimización”, afirmó Michael Geissler, CEO de Mo-Sys Engineering. “Nuestro nuevo flujo de trabajo de escaneo cambia todo eso. Al hacer que la creación de contenido más realista sea accesible para equipos internos, estamos cumpliendo la promesa de la Producción Virtual y empoderando a los creadores para dar vida a sus visiones más rápido y de manera más creíble que nunca.”

Este nuevo flujo de trabajo representa un hecho significativo en la tecnología de Producción Virtual, haciéndola más accesible y rentable para producciones de todos los tamaños. Como concluyó Linda Lim, CEO de Studio X Beyond: “En Studio X Beyond, la velocidad y la escala forman parte de nuestro ADN, pero este innovador flujo de trabajo lo lleva a otro nivel. Entregamos una producción global en días, no en semanas, porque con la Producción Virtual, la locación realmente viene a nosotros.”
Mo-Sys presentará su flujo de trabajo ‘Scan-to-Shoot’ en el NAB Show 2025, con talleres educativos y presentaciones cada hora en su stand N3039, en el North Hall, del 6 al 9 de abril.