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Ya está disponible DaVinci Resolve 16.2

21/04/2019

Si necesita funciones como soporte para múltiples GPU, salida 4K, efectos de desenfoque de movimiento, reducción de ruido temporal y espacial, desentrelazado, herramientas HDR, rastreador de cámara, Resolve FX múltiple, herramientas 3D estereoscópicas, representación remota, un servidor de base de datos externo y herramientas de colaboración que permiten que varios usuarios trabajen en el mismo proyecto al mismo tiempo, actualice a DaVinci Resolve 16.2 Studio.

¡Esperamos que decida actualizar a medida que crezca su instalación y haga un trabajo más avanzado!

¿Qué hay de nuevo en DaVinci Resolve 16.2.1?

Soporte para decodificar H.265 4: 4: 4 de 12 bits en GPU NVIDIA compatibles.

Soporte para codificar H.265 4: 4: 4 de 12 bits en GPU NVIDIA compatibles.

Soporte para codificar audio flotante de 32 bits en clips QuickTime.

Soporte para recortar clips de audio QuickTime durante la gestión de medios.

Soporte para decodificación R3D basada en metal con RED 7.3 RC SDK.

Soporte para hacer doble clic en archivos drp en Windows y Linux.

Soporte para realizar archivos abiertos con archivos FCP7 XML en Windows.

Soporte de decodificación mejorado de H.265 4: 4: 4 clips de hasta 10 bits.

Rendimiento mejorado con clips ProRes en CPU de gama alta.

Rendimiento mejorado con clips DNxHR en CPU de gama alta.

Rendimiento de reproducción mejorado con clips comprimidos de OpenEXR.

Rendimiento mejorado para el análisis Dolby Vision.

Estabilidad mejorada en sistemas Windows con gráficos Intel.

Se solucionó un problema con las vistas previas de feed limpias en Mac 10.15.4.

Se solucionó un problema con la decodificación de los clips de la cámara del teléfono con audio AAC.

Se solucionó un problema con las etiquetas de nodo truncado en algunas pantallas.

Se solucionaron problemas con el mapeo de tonos HDR al usar capas de ajuste.

Se solucionó un problema con el trabajo del bin de sincronización al trabajar con una línea de tiempo vacía.

Se solucionó un problema con las transiciones al arrastrar clips a través de líneas de tiempo.

Múltiples mejoras de rendimiento y estabilidad.

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